Художник Адам Плечатый показал, как бы выглядела локация Храм Огня из первой части Dark Souls на движке Unreal Engine 5 с технологией Lumen. Работа получилась впечатляющей.
В интервью изданию DSOGaming художник рассказал, как именно он добился такой картинки. Плечатый использовал много точечных и прожекторных источников света, которые сделали изображение более живым и насыщенным. Также была применена RGB-маска для управления текстурами в шейдере.
Вероятно, примерно так мог бы выглядеть потенциальный ремейк первой части Dark Souls от студии Bluepoint Gamaes, которая сделала ремейк Demon's Souls.
Изображение в 4K-разрешении
Фото: Adam Plechaty
Небольшое демонстрационное видео
Видео доступно на YouTube-канале Adam Plechaty. Права на видео принадлежат Adam Plechaty.