25 января Microsoft уволила около 1900 сотрудников из своих внутренних студий, включая Activision Blizzard и Xbox. Это примерно 8% от всего игрового подразделения компании — все изменения компания назвала вынужденными мерами для стабилизации бизнеса.
Вместе с увольнением сотрудников из Blizzard также стало известно, что оставшийся штат переводят на работу над новыми неанонсированными проектами. Таким образом корпорация подтвердила отмену разработки выживача под кодовым названием Odyssey — над ним студия трудилась в течение последних шести лет.
Впервые игру представили в январе 2022 года, назвав её следующим блокбастером Blizzard. Однако проект уже не доберётся до релиза, несмотря на восторженные отзывы уже бывшего главы компании Майка Ибарры.